analyze frame 逐帧分析
选择首尾两个关键帧,点击EXCITE可以实现弹性效果时间越短 回弹效果越强烈(要在没有调整过曲线时,可实现回弹效果)
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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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《热血仙境》IOS首服-【IOS专服】10月14日11:00
作者: 唐梵艳 2026-11-15 15:16
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117宰锦芳
与其他玩家交流心得,互相学习!
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117董维康
游戏中的地图和场景设计精细吗?能否给玩家带来沉浸式的游戏体验?
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312杜英钧
游戏里的经验怎么获取得更快一些
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417成宇玲
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